曾于2014年推出恐怖冒险游戏奇迹伊森卡特的消失mu的独立工作室——The Astronauts,却选择在其制作的女巫努力第二部作品奇迹女巫之火mu中调转方向。即便该作拥有不错的火作室开局,并且前途广阔,商谈识最新奇迹mu私发服网大全 最新奇迹mu私发服网仍然有很多人好奇,及游究竟是戏转向工9999奇迹发布网 99993奇迹发布网什么原因导致The Astronauts采取如此激进的方式转向。

在最近接受GamingBolt采访时,有意当被问到这个问题时,奇迹The 女巫努力Astronauts的联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz说,奇迹女巫之火mu朝着完全不同的火作室方向发展是工作室有意识的努力,因为他们觉得“步行模拟的商谈识时代已经过去了”。Chmielarz说,及游虽然这种类型的戏转向工游戏能够带来“美妙”的体验,但其“有限”的有意保质期促使工作室 “寻找新的方向”。
“我们知道步行模拟游戏的奇迹时代已经过去了。这些游戏都是一招鲜,没错,你可以用它们做出精彩的事情--比如上个知名步行模拟游戏奇迹艾迪芬奇的记忆mu--但它们的保质期是有限的。因此,我们开始寻找新的方向"。
除此之外,Chmielarz还补充说,考虑到开发团队的核心成员之前曾参与过奇迹子弹风暴mu和奇迹Painkillermu等游戏的开发,想要回归第一人称射击游戏类型同样是改变方向的一个因素。
“我们曾制作过奇迹Painkillermu和奇迹子弹风暴mu,这些游戏背后的核心人物现在都在The Astronauts中。所以我们很快就听到了枪支的召唤。”