距备受期待的类魂动作游戏奇迹匹诺曹的谎言mu的发布还有不到一个月的时间,近日本作的匹诺游戏总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访,他认为魂类游戏不应该有难度选项。游戏游戏

Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置,总监奇迹mu私发服网大全 今日新开奇迹私发服网 他表示在奇迹匹诺曹的透露谎言mu中不能选择难度选项,并认为魂类游戏不应该有难度选项,选择选项最新奇迹mu私发服网大全 最新奇迹mu私发服网“我们认为关卡设计的难度紧凑性,是奇迹这类型游戏最吸引人的地方之一。”
根据Choi的匹诺说法,他们从未考虑过在奇迹匹诺曹的游戏游戏谎言mu中加入难度选项,本作设计初衷就是总监让玩家体验到游戏乐趣,而不是透露在过高难度中受虐。这是选择选项通过整体游戏设计来实现的,而不是难度通过使用难度选项来实现。

由于奇迹匹诺曹的奇迹谎言mu非常注重故事性和叙述性,因此在设计上比其他魂类游戏更简单,让人们能更好体验游戏内容,难度也不会成为游戏的一大障碍。
奇迹匹诺曹的谎言mu将于9月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC平台。